Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'counter-strike' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum Home-Edition
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Sprawy Techniczne
    • Przedstaw się
    • Konkursy
    • Gadżety HE
    • Sklep
    • Pukawka.pl Serwery Gier
  • Strefa banów
    • Skargi na adminów
    • Screeny od adminów
    • Zgłoś gracza
    • Bany z serwerów 1.6 (AmxBans)
  • Nasze Serwery
    • 1# [FFA]BaToN POLAND Server
    • 2# [PaintBall] BaToN POLAND Server
    • 3# [CS:GO] BaToN POLAND |SKINY|KLUCZE|MISJE|MEDYK|
    • 4# [CS:GO DD2] BaToN POLAND |SKINY|KLUCZE|MISJE|MEDYK|
    • [TS3 Home-Edition.eu home-edition.gclan.pl
    • Psychostaty serwerów 1.6
  • Strefa Counter-Strike 1.6
    • Turniej 3on3 by Home-Edition.eu
    • Mecze Home-Edition.eu
    • Ogólne
    • Strona Techniczna
    • Zareklamuj Serwery CS
    • Mapy
  • Strefa Counter-Strike Global Offensive
    • Strefa CS:GO NON STEAM
    • Ogólne
    • Problemy i pytania
    • Poradniki
    • Dodatki, skrypty, configi
    • Giełda itemów CS:GO
    • Strona techniczna serwerów CS:GO
  • Serwer HLDS - wszytko o własnym serwerze do Counter Strike 1.6
    • Serwery HLDS Counter Strike 1.6
    • Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
    • Firmy hostujące serwery Counter Strike
  • Offtopic
    • Rozmowy na luzie
    • FunArt
    • Sport
    • Kulturalnie
    • Hobby
    • Komputery i wszystko co z nimi związane.
    • 4Fun :)
    • Nowości z eSportu.
    • Giełda
  • Odpady
    • Archiwum
  • Grupa D - Mecze

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Nick


Skąd


Gadu-Gadu


WWW


Skype


Steam:

Znaleziono 7 wyników

  1. Cześć! Mam własną stronę internetową CS-Plugin.com gdzie udostępniam moje pluginy CS:GO(sourcemod). Można się samemu rozejrzeć i zobaczyć co oferujemy. Cała strona przedstawia się co najmniej ładnie, wszystko jest na swoim miejscu, także zachęcam do korzystania! Skrypt jest autorski, napisany przez naszą 3 osobową ekipę. Ale do rzeczy. Na podstronie poświęconej pluginom znajdziecie kilka przydatnych darmowych jak i płatnych pluginów. Nasze trio realizuje również zlecenia wszelkiego rodzaju. Wszystko co dotyczy CS:GO i programowania. Napisz do nas i na pewno się dogadamy! Pozdrawiam i życzę miłego dnia! Vasto_Lorde, jeden z autorów ze strony CS-Plugin.com
  2. Siemanko wszystkim, nudziło mi się trochę dzisiaj pod wieczór i zacząłem szukać AWP-DragonLore do Counter-Stike'a 1.6 na modelu od RooTns (Praktycznie wszystkie modele na " |͇̿C͇̿S:G͇̿O͇̿| BaToN POLAND |SKINY|KLUCZE|MISJE|MEDYK|OPERACJE|" są jego autorstwa) ,ale takowego nie znalazłem więc postanowiłem zrobić (wgrać nowe tekstury) na nowy model :) -------------------------------------------------------------------------------------------- Ps. Szukałem również tekstur dla "AWP-Batik oraz AWP-Hive ale takowych też nie znalazłem, więc jeśli by wam się spodobał pomysł z podmianą nowych modeli za stare mógłbym spróbować odtworzyć owe "Awupy" by zastąpiły stare modele . PsPs. Mam nadzieję że wszystko zwięźle napisane xP ---------------------------- Linka zapomniałem .. Port Dragon Lore'a na HE.rar http://www70.zippyshare.com/v/E7XuQ89B/file.html
  3. Witam,mam otóż taki problem że gdy chcę wejść przez STEAM'owego Counter-Strike'a na BaTonowego [CS:GO MOD'a] za każdym razem mnie wywala do pulpitu: Nie pomógł nawet reinstal, a dodam że to się dzieje tylko na tym serwerze :/ PS. Gdy oleję ten komunikat i na pasku zadań kliknę na "CS'a" wszystko działa bez problemu. PS.PS.
  4. Na dzień przed startem finałów kwalifikacji do ESL One Katowice 2015 Valve wydało zupełnie nową aktualizację. Tradycją stało się już, że producent gry publikuje patche na krótko przed ważnymi rozgrywkami. Tym razem w samej rozgrywce nie zmieniono jednak zbyt wiele. Aktualizacja dotyczy przede wszystkim trybu obserwatora. Deweloperzy wprowadzili kilka nowych rozwiązań i usunęli niektóre błędy. Rozgrywka: kiedy wychodzimy ze smoke'a overlay zadymionego ekranu znika szybciej wyregulowano granice overlay'a zadymionego ekranu Wsparcie turniejów: dodano komendę sv_reliableavatardata, która sprawia, że awatary graczy są zawsze wyświetlane na nagrywanym demie, czy podczas obserwacji meczu przez GOTV dodano komendy, które umożliwiają ustawienie loga danej drużyny podobnie, jak jej nazwy i flagi dodano specjalny "ekran zwycięstwa", który wyświetlany jest po tym jak dana drużyna wygra rundę MISC: dodano komendę ff_damage_bullet_penetration, która pozwala nam sprawdzić jak dużo obrażeń zadaliśmy strzelając przez kolegę z drużyny, kiedy FF jest wyłączony naprawiono błysk po wystrzale z pistoletu naprawiono kalkulację "clearcoloru" mgły, która powodowała, że obserwatorzy posługujący się tzw. "free-camem" widzieli kolory ponad poziomem geometrii spekulacyjna naprawa dla bugu w dźwięku występującego u obserwujących na GOTV dodano wskaźniki ilustrujące, jak długo gracze będą jeszcze oślepieni granatem błyskowym na GOTV zaktualizowano efekt wybuchu granata błyskowego widziany z pierwszej osoby naprawiono błąd, który sprawiał, że CS:GO wyłączał się na OSX Snow Leopard dodano tekst typu "flavor" do broni z kolekcji Bravo dodano pięć nowych zestawów muzycznych dodano dwanaście nowych naklejek naprawiono błąd, który sprawiał, że pady przestawały być wykrywane po przeładowaniu mapy od teraz pady mają działać, kiedy podłączamy je, a gra jest już uruchomiona Mapy: - Cobblestone: usunięto różne możliwości podsadzenia kolejne optymalizacje poprawiono układ pokoju "underpass" w pokoju "underpass" drzwi przesunięto ze strony antyterrorystów na stronę terrorystów skrytka przy wejściu na bombsite A jest od teraz mniejsza poszerzono łuk na końcu długiej na A ustawiono odpowiednie powierzchnie w teksturach rozjaśniono stóg siana przy wejściu na długiej A zaktualizowano kolizje na wyłamanych ścianach na A i B cybersport.pl
  5. Counter-Strike 1.6 jest na silniku Half-Life, znajdź go :D Ciekawe w ile gier/modyfikacji i jakie z tego obrazka grałeś? :D Temat trzyma luźno z tematyką poradników, jest to raczej geneza pod tytułem "Od czego się zaczęło z tym Counter-Strikiem" :D Wersja rozszerzona: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Quake_-_family_tree_2.svg Po lewej stronie Mody i ewolucja silnika QuakeWorld (poprawiony Q1), po prawej to co wynikło z modyfikacji Q1. Po lewej gdy na obrazkach szukając w google się sprawdzi to wiele modyfikacji zawierało efekty które były nowością na tamte czasy! A rozwiązania z tych modów są na prawo w postaci wielu dziś znanych gier i są wykorzystywane do dziś! Przykłady poniżej :) Przypomnijmy, tak wygląda Quake 1. Przykład: Fisheye Quake Przykład: Tenebrae Quake Przykład: Qfusion (efekt "cel-shader" znany dziś np. z Borderlands czy Team Fortress 2) Przykład: Cheaphack Polecam obejrzeć https://www.youtube.com/watch?v=Isna9dL1C9I - Historia jak z Quake 1 zrobiono Half-Life 1. Ciekawostką jest to jakie są przedstawione bugi w grze i jakie efekty (jak na tamte czasy nie było takich efektów). To co wymyślono w modach do Q1 (na lewo) wykorzystano przy tworzeniu HL1. Podsumowując tak wyglądał początek. A tak koniec. Serwerownia poświęcona głównie jest CS 1.6 a to był kawałek historii... Potem już z CSem poszło z górki...
  6. Witam, dzięki temu zabiegowi polepszymi kolory w Counter-Strike Global Offensive. Dzięki tym ustawieniom przeciwnicy będą bardziej możliwi do odróżnienia oraz wpłynie to na upiększenie kantera "GO" 1. Będąc na pulpicie naciskamy PPM(prawy przyckisk myszy) i wybieramy Panel sterowania NVIDIA 2. Następnie będąc w: Wyświetlanie -> Wyreguluj ustawienia kolorów pulpitu Suwak z ustawieniem Cyfrowej poświaty ustawiamy z 50% do 100% Po ustawieniu: Efektu po edycji niestety nie mogę uchwycić, lecz sami spróbujcie i zobaczcie o ile lepiej wygląda teraz nasz Counter-Strike Global Offensive.
  7. Witajcie, pewnie wielu z Was podczas grania widzi "pro" graczy, którzy zazwyczaj otwierają tabelę i pierwsza myśl w tym wypadku to "on coś ma". Przyglądamy się jego grze i wychodzi na to, że jednak jest to czysty 'skill'. Z tzw. 'skillem' nie można się urodzić, poziom umięjętności rośnie wraz z kolejnymi godzinami spędzonymi w czasie gry/treningu. Jedynie talent pozwala na przyśpieszenie rozwoju naszych umiejętności, czyli szybszego nabyciu 'skilla' i dołączenia do "pro" graczy. Poradnik ten napisałem w oparciu o swoje doświadczenie oraz obserwacje sceny 'kantera'. Wielu profesjonalnych graczy przed każdym meczem, czy też zwykłym 'pykaniu' w 'csa' lubi się rozgrzać. Pierwszy krok Dobra strona WWW z mini grami, które pozwalają trenować nasz aiming, czyli celowanie. Polecane strony to: http://missionred.com/ (szczególnie pierwsza z lewej mini gra "Reflex TE") http://aim400kg.ru/ Zalecany czas treningu zależy od Waszej preferencji. Sami zauważycie, że po 10 minutach rozgrywki na takiej stronie zaczynacie skupiać się coraz bardziej i poprawia się wasze namierzanie. Reguralne ćwiczenie(codziennie przed każdym wejściem do gry) wpłynie znacząco na Waszą celność. Drugi krok Drugim krokiem jest znalezienie złotego środka między naszą celnością, a recoilem(rozrzutem przy strzelaniu) danej gry(czy to CS 1.6, GO czy też Quake) Naszym złotym środkiem jest znalezienie serwera z trybem DeathMatch i ćwiczeniu naszego celowania wraz poznawaniem gry od strony technicznej. Trzeci krok(na żarty) Walka z zimnymi rękami! Podsumowując, wszystko co musimy robić to ćwiczyć, czy to w czasie mini gierek, czy też grze na serwerach Deathmatch. Wszystko przyjdzie z czasem. Jeżeli ktoś dotarł do końca poradnika może się pochwalić najlepszym wynikiem z http://missionred.com/ (mini gra "Reflex TE")
×