Valve bardzo długo kazało czekać wszystkim fanom na aktualizację Counter-Strike: Global Offensive. Ta pojawiła się finalnie minionej nocy. Wraz z najnowszym updatem rozpoczęła się także Operacja Bloodhound. Nie jest to jednak jedyna zmiana jaką postanowiono wprowadzić z tą aktualizacją. Pojawiły się między innymi Rangi profili, które możemy podnosić zdobywając doświadczenie, czy zmiany na mapach. Operacja Bloodhound:
uruchomiono operację Bloodhound, która będzie dostępna do 30 września 2015 roku
sześć map społeczności dostępnych za darmo dla wszystkich graczy CS:GO na oficjalnych serwerach: Agency, Resort, Zoo, Log, Rails, Season
można nabywać dostęp do operacji Bloodhound, który zapewnia: - Operation Bloodhound Challenge Coin, który można ulepszać. Widoczny będzie w naszym profilu i tabeli wyników - Operation Bloodhound Jurnal - dwie zupełnie nowe kampanie z 62 misjami - "dropy" z nowych kolekcji broni: Cobblestone, Cache, Overpas, Gods and Monsters, The Rising Sun, Chop Shop - ekskluzywny dostęp do Falchion Case
dodano dwa nowe typy misji: Assassination i Guardian Co-op
Rangi profili:
wprowadzamy rangi profili, które można zobaczyć w grze w profilu CS:GO
graj na oficjalnych serwerach by zdobyć XP i podnieść swoją rangę
w trybie Competitive ilość zdobytego XP uzależniona jest od ilości wygranych rund
w pozostałych trybach ilość zdobytego XP uzależniona jest od twojego wyniku
możesz zdobyć dodatkowe XP wypełniając misje operacji Bloodhound
jeśli twoja ranga zostanie podniesiona i wykupisz dostęp do operacji Bloodhound, to raz w tygodniu będziesz mógł otrzymać "dropa" z nowych kolekcji broni
Casual:
zmniejszono długość rundy z 3:00 do 2:15 minut
zwiększono długość rozgrzewki z 30 do 90 sekund
zablokowano głosowanie, by zrestartować mecz
głosowanie na zmianę mapy jest zablokowane, kiedy jedna z drużyn ma match point
UI:
naprawiono błąd, który sprawiał, że czasami można było zobaczyć życie przeciwników na mini tabeli wyników
naprawiono "freeze panel", który czasami nie chciał znikać nawet po śmierci gracza
MISC:
wprowadzono testy łącza, które mają zapobiec łączeniu z niektórymi graczami
zaktualizowano silnik CS:GO do najnowszego Steam API SDK
poprawiono support zintegrowanych przeglądarek internetowych MOTD
naprawiono kilka błędów powodujących crashowanie
wyeliminowano echo, który występowało podczas czatu głosowego w lobby
odblokowano wiele modeli graczy
dodano komendę sv_disable_immunity_alpha
ograniczono wsparcie dla FBX w studiomdl
dodano komendę sv_vote_to_changelevel_before_
Mapy:
Cache: - wyeliminowano miejsca, w których mogła utknąć bomba - naprawiono błąd, który sprawiał, że broniący CT mogli być zobaczeni na radarze z poza spawnu - naprawiono irytujący błąd, który sprawiał, że granaty mogły kolidować z geometrią ziemi - usunięto problematyczną szybę ze środka
Season: - zredukowano szerokość górnego bombsite'u B po stronie terrorystów i długiej na A do szerokości z CS: Source - naprawiono każdy róg typu "white on white" , by poprawić widoczność - dodano poręcz na catwalku, by zagwarantować, że terroryści nie rushują A bez potencjalnego zagrożenia z pitu - poprawiono jeden z kątów na dolnej części B - "piskliwe" drzwi stały się głośniejsze - naprawa błędu: naprawiono błąd, który sprawiał, że dotykając "niemetalowych" powierzchni odtwarzane były dźwięki, jakby te powierzchnie były wykonane z metalu
Mirage: - wyeliminowano miejsca, w których mogła utknąć bomba - wyeliminowano miejsca, w których utknąć mogli gracze
AK47 | Aquamarine Revenge
AWP | Hyper Beast
FAMAS | Neural Net
Galil AR | Rocket pop
Glock-18 | Bunsen Burner
M4A4 | Evil Daimyo
MP7 | Nemesis
MP9 | Ruby Poison Dart
Negev | Loudmouth
Nova | Ranger
P2000 | Handgun
SG553 | Cyrex
UMP45 | Riot
Usp | Torque
CZ-75 | Yellow Jacket
P90 | Elite Build
źródła http://izaktv.pl/ http://www.cybersport.pl/