Skocz do zawartości

Tamq

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    102
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez Tamq


  1. Tak właśnie uważam, kula leci bardzo szybko, ale niestety płacimy za to nieco małym magazynkiem i długim przeladowywaniem. Jeszcze muszę sie zastanowić jak mamy zdobywać te bronię, czy może maja być za darmo, czy wszystkie maja być na raz , czy za jakieś specjalne osiągnięcia :)

    Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk


  2. O 17, jak rozwalę swoje tłuste dupsko w pociągu to opisze wszystko

    Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

    Dobra, jak juz rozpłaszczylem sie w pociągu to wam pisze.

    Nowy system nie ma być wprowadzony w celu utrudnienia gry, nie zamierzamy wgrać czegoś nowego i pisać wam ze nowe (być może lepsze) bronię bedą płatne realna gotówka.

    Jak ktoś wyżej juz wspomniał, aktualny system jest od początku serwera, być może jest w porządku, być może nie. Zależy nam na waszej opinii i dla tego powstają te tematy - chcemy wiedzieć co wy o tym myślicie.

    Na początku padł pomysł z zmiana modeli (gracz z poziomu menu wybiera jaki model chciałby mieć). Osobiście uważam ze tego typu nowość to dodatek na sile , wiec zaproponowałem nowe dmg, ale nie musi sie ograniczać tylko do tego. Wpadłem na pomysł żeby bronie zachowały swój urok z klasycznego cs, wiec proponuje tez taka opcje(z zachowaniem aktualnego dmg:

    Mp5 - daleki zasięg, prędkość strzału ta sama

    Awp- bardzo daleki zasięg, prędkość strzału bardzo szybka

    Shotgun- zasięg słaby, kulki opadają na podłogę po ok 7-12 m, za to strzał oznacza wystrzał 5 kulek na raz w rożnych kierunkach ( dobra na bliskie dystanse)

    Odnośnie klanów i gameME (stworzonego nowego aby nie trzeba było płacić) pojawi sie.

    Nie narzucamy wam nowości, albo ograniczeń w wypowiedziach, zamiast uzasadniania możecie pisać jak wy to widzicie, wszystko jest do stworzenia.

    Czekam z niecierpliwoscią na wasze opinie i pomysły.

    Pamiętajcie ze ograniczeniem jest jedynie wyobraźnia :)

    Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk


  3. Aktualnie z Makarovem prowadzimy rozmowy na temat wprowadzenia nowych modeli broni, ale żeby nie było to tylko spowolnienie animacji i zmiana obrazka w grze, pomyśleliśmy o wprowadzeniu markerów ala snajperka, shotgun, wyrzutnia rakiet (granatów). Tylko po co to dodawać, skoro awp miałaby wolniej strzelać, a zabrałoby tyle samo dmg co mp5? W związku z tym, myślimy o przebudowaniu zabieranego dmg:
    mp5 zabierało by mało dmg - co za tym idzie potrzeba więcej celnych strzałów na zabicie

    shotgun zabierał by średnie obrażenia - natomiast czas jego strzału byłby dłuższy niż w mp5

    snajperka zabierała by największe obrażenia (śmiertelne, 1shot - 1kill) - i jej czas strzału byłby najdłuższy

    Czasy strzałów były by analogiczne do zwykłego csa, oczywiście nadal strzelali byśmy się kulkami :)

    Piszcie co o tym myślicie, i czy warto dodać taki gadżet.


  4. 1. Wyobraźmy sobie to z perspektywy serwera na którym działa nasz serwer (w bardzo pesymistycznym scenariuszu), na serwerze znajduje się ok 20 osób, powiedzmy że każda chce wysłać wiadomość. Baza słów do cenzury zawiera ich ok. 100-200. Więc serwer w tym momencie otrzymuje 21 zadań sprawdzenia 100-200 razy czy dane słowo to nie przekleństwo - dzięki matematyce otrzymujemy liczbę 4200 sprawdzeń (w ciągu kilku sekund!). Nie wiem jak to wpływa na obciążenie, jednak brzmi słabo, ale jak będzie większość to z miłą chęcią nawet osobiście wgram.

     

    2. Fajna sprawa, i już nawet o tym myślałem, na tak.

     

    3. Osobiście kocham minimalizm, prostotę oraz funkcjonalność - w skrócie pobieranie nowych modeli mogło by być nieco denerwujące. Ale powiedzmy że jestem na tak.

     

    Fakt iż znajduję się aktualnie w maturalnej klasie, sprawia iż mam mniej czasu na pisanie pluginów dla serwera, ale w większości przygotowałem rzeczy które wcześniej proponowałem. Mianowicie na ten moment, na instalacje oczekują pluginy:

    - punktów na serwerze (za przegrane godziny)

    - punktów ogólnych (w pewnym sensie nowy ranking - punkty za podłożenie, zwycięstwo drużyny i inne, coś o czym kiedyś dyskutowaliśmy)

    - wyłączanie/włączanie hud

    - sklep

    w zanadrzu mam jeszcze klany, jednak część osób nie była przekonana.

     

    Wiem że datę wrzucenia przedłużam, jednak na prawdę krucho ostatnio u mnie z czasem. Ale za to obiecuję (słowo honoru!), że pewne funkcjonalności pojawią się do WTORKU.

    Pozdrawiam

    Tamq.


  5. Tylko iPhone. 4s da jeszcze radę, chociaż jak kilka odpowiedzi wyżej polecę 5/5s sam posiadam aktualnie 6 i 5s oraz iPada i gdybym miał jako wybór android to wolałbym nie używać wcale

    Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk


  6. Włączanie i wyłączanie HUDa (przynajmniej w prostej wersji i nieco ograniczonej) zostanie dodane jutro.
    Punkty i sklep za punkty zostaną dodane prawdopodobnie w środę następnego tygodnia.

    Proszę o moderatora o zamknięcie. Gdy dana funkcjonalność pojawi się na serwerze poproszę o dodanie notki do posta :).


  7. Cześć,

     

    jak zwykle wszystko zależy od was! Przygotowałem dla was kilka propozycji.

     

    Wprowadzenie na serwer punktów
    O co chodzi? Chodzi o zbieranie punktów za granie, za każdą przegraną godzinę gry na serwerze otrzymacie punkt - który z kolei będziecie mogli wymienić na bonusy w grze w sklepie (o tym później), założenie klanu(o tym  też później :D ), bądź VIP'a na jeden dzień!

    Status punktów będzie widoczny w obecnym hudzie (ten który aktualnie wyświetla adres forum nick i range).

    Włączanie/wyłączanie HUDa

    Coś dla osób które mają słabsze komputery, bądź po prostu przeszkadza im ilość wiadomości na ekranie. Prostym menu będzie można sobie zmienić, czy chcemy aby hud był włączony, czy też nie.

     

    Klany (TYMCZASOWO PROJEKT ZAWIESZONY)

    Klan może założyć osoba która uzyskała odpowiednią ilość punktów (tych o których pisałem wyżej - jeszcze nie wiem jaką ilość będzie musiał uzyskać twórca klanu). Na obecną chwilę chciałbym wprowadzić tylko 1 bonus dla całego klanu (grawitacja/szybkość lotu kulek/HP/flash co runde/he co runde).

    Sklep

    W sklepie można wymienić punkty (o krórych pisałem wyżej) na bonusy w grze, ale żeby nie robić zbytnio bałaganu i nie tworzyć jakiegoś 4fun moda, będą to stonowane bonusy np. vip na 1 dzień, założenie klanu, rezerwacja slota, 200HP w jednej rundzie.

    Żeby nie robić bałaganu w temacie, proszę was abyście stosowali się pewnego wzoru:
     

    Punkty:
    Tak/Nie
    Uzasadnienie - 
    
    Włączanie/wyłączanie HUD
    Tak/nie
    Uzasadnienie -
    
    Klany
    Tak/nie
    Uzasadnienie -
    
    Sklep
    Tak/nie
    Uzasadnienie -
    

  8. Mapa na start rundy (poprzez upadek z wysokości) zabiera graczom 75 HP. Ktoś niezwykle inteligentny albo wgrał/edytował plugin który przyznaje życie (100 hp) po upadku z tej wysokości, albo bawił się konfiguracją serwera/ustawieniami mapy w taki sposób że gracz ma osłone na kilka sekund po rozpoczęciu rundy, a że pluginów jest wiele, więc strasznie ciężko jest to namierzyć.

    Po godzinie 18 sprawdzajcie czy mapa 35hp nadal będzie miała takie bugi. Jeżeli tak, i ktoś o tym napisze w temacie, tymczasowo wyłączę tą mapę do czasu lokalizacji problemu (maksymalnie jeden dzień). Wybaczcie że tak długo to trwa, ale szykuję na serwer coś na prawdę ciekawego, za plecami was wszystkich (nawet batonika - Hyhy ^^), także czekajcie jeszcze chwilkę i proszę o zgłaszanie jeżeli nic się nie poprawi :).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...