Skocz do zawartości

DEGJUDYN HADWA SEKUDYN

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez DEGJUDYN HADWA SEKUDYN


  1. 14 godzin temu, D3AM0NS napisał:

    Dlaczego dziwne 😉 Moim zdaniem zwykłe mapy typu dd2/inferno mogłyby się nadać z zawartą umową ustną na grze z 1 bs. A nawet żeby już takiej prowizorki nie odjaniepawlać XD Trafić mapę "dust short" ( nie wiem jak te mapy się fachowo zwą, chodzi mi o mapy które są zabudowane, np wyjście z tt na b te sprawy)

    Może i masz rację, ale prawda jest taka, że nie ma już o czym rozmawiać. Było oferowane załatwienie serwera, byli ludzie chętni, tylko od strony organizacyjnej coś poszło nie tak. Moim zdaniem temat zamknięty.


  2. Podbijam, nadal oferuję swoją pomoc w organizacji serwera. Jestem niestety daleki od poparcia formy 3v3. W trzech to raczej się nie pogra, a trzeba będzie wynajdować jakieś dziwne mapy, żeby to w ogóle miało sens...


  3. Ja również się zapisuję Panowie!

     

    Co do samego turnieju najbardziej proponuje zwykłą formę mix 5vs5 na mapach turniejowych, bądź w przypadku małego zainteresowania 1vs1 AIM/AWP. Nie ma potrzeby szukać jakiś półśrodków 3vs3 na jakiś dziwnych mapach.

     

    Co do samego zainteresowania to ważne, żeby znalazła się niewielka grupa chętnych, a potem już w ramach składania drużyny do kupy każdy będzie sobie szukał na własną rękę wśród swoich znajomych z serwera. Dużo większe prawdopodobieństwo, że to się uda, gdy gracze będą się nawzajem zachęcać, niż liczyć na to, że nagle wszyscy zaczną wchodzić na forum i czytać posty. Ważne jednak, aby faktycznie dodać ogłoszenie na serwer.

     

    W każdym razie - ja chętnie pogram, trzymam kciuki za pomyślność akcji, a w razie potrzeby pomocy można się do mnie śmiało zgłaszać 🙂


  4. Temat ze smokami, tak jak napisał @Sevralrozstrzyga się w ankiecie, także nie ma co się już na ten temat niestety rozwodzić. Ankieta co prawda nie idzie po mojej myśli, ale trzeba się będzie dostosować do większości 🤷🏻‍♂️

    @son goku również poruszył całkiem ważną sprawę. Pełnienie funkcji admina to przede wszystkim obowiązek, a dopiero potem prawo, co za tym idzie lekko absurdalne jest dodatkowe płacenie za swoją pomoc. Nie mieszam się w fundusze serwera, może jest to koniecznie, ale zważając na fakt tego, że kupno vipa jest kolejnym środkiem finansowania serwera to jeśli faktycznie jest problem z liczbą adminów to może warto pomyśleć nad zmianą tego wymogu. No ale jest to jednak decyzja H@.

    @Zołza teraz przyszło mi do głowy ewentualne rozwiązanie Twojego problemu. Zdarza Ci się minimalizować grę w trakcie pobytu na serwerze (np. po śmierci)? Jeśli tak, to spróbuj jakiś czas nie minimalizować gry, tylko cierpliwie zostawiać odpalonego csa nawet jeśli nie grasz. Czasem jest tak, że rsy nie odpalą się na zminimalizowanej grze i odtwarzają się "zaległe" utwory dopiero po powrocie do gry. Daj znać jak jest, będziemy myśleć.


  5. @Deus @Reikon a ja się z Wami Panowie nie zgadzam. Smoke w cs'ie jest po to, żeby stanowił swoistą i skuteczną optyczną barierę względem przeciwnika. To, że 19 lat temu, kiedy na rynek wyszła ta gra, technologia nie pozwalała na zrobienie SKUTECZNEGO smoka nie znaczy, że były one dobre. Standardowe granaty dymne są nic nie warte, bo tak na prawdę wszystko przez nie i tak widać. Narzekanie na aktualne smoki nie jest w żaden sposób uzasadnione, a jeśli się na nie narzeka to najzwyczajniej w świecie nie rozumie się ich zastosowania i nie wie się, jak się nimi posługiwać 🙂. A w szczególności nieuzasadnione jest narzekanie na tego typu granaty na serwerze z modem CS:GO. To tak jakby grać w globala i narzekać, że tam też nic nie widać przez smoka XD


  6. To z mojej strony tak:

     

    1. Jestem przeciwny usunięciu de_eldorado. Mapa taka sama, jak każda inna. Nie widzę powodu, by ją usuwać.

     

    2. Na serwerze brakuje wielu STANDARDOWYCH map, które są trzonem cs'a. Zarówno tych z paką (de_train, de_aztec, de_tuscan), jak i tych z zakładnikami (cs_office, cs_italy, czy choćby bardzo kontrowersyjny cs_assault). Dodanie przynajmniej tych map urozmaici rozgrywkę, a jeśli mapy nie przypadną do gustu graczom najwyżej nie będą nominowane i wybieranie. Dodatkowo zamiast zmieniać misję z zakładnikami po prostu damy możliwość jej wypełnienia. Nic do stracenia, a do zyskania wiele.

     

    3. Jestem przeciwny wprowadzeniu de_bikini. Patrz punktu wyżej - byłaby to kolejna "niestandardowa" mapa, których na serwerze i tak jest już wiele (de_blue, de_eldorado, de_cache itd.). Po prostu jej nie potrzebujemy.

     

    4. Nadal jest problem z losowaniem skrzynek w połowie rundy. Okno losowania wyskakuje i nie da się nic zrobić.

     

    5. Nie wiem, jak Was, ale mnie denerwuje automatyczne przeładowanie broni na koniec rundy. Przykładowa sytuacja - koniec rundy, runda wygrana przez terror przez wybuch bomby (ale nie zabicie wszystkich ct). Uciekasz od bomby, ona wybucha, w tym momencie następuje automatyczne przeładowanie broni, ale spotykasz ct, który przeżył rundę. Znowu nie da się nic zrobić, bo Twoja broń jest w trakcie reloadu pomimo Twojej woli. Ale na ten temat dobrze, gdyby wypowiedzieli się inni gracze.

     

    @batonik ja rozumiem, że obowiązki, wakacje, czy tam cokolwiek innego, ale jesteś osobą decyzyjną w tych sprawach, więc warto, żebyś chociaż napisał, czy jesteś z propozycjami na bieżąco i czy w ogóle możemy liczyć na jakiekolwiek zmiany, których (nie ukrywajmy) jest całkiem sporo.

     

    ESSA


  7. Nick podejrzanego: WaleWOKO
    Serwer: CS:GO MOD

     

    Data: 30.07.2019r. 14:23
    Adres ip (amx_ip): https://zapodaj.net/9f9dd235181bf.jpg.html 178.43.106.7
    Demo/screeny: http://505062.hltv2.pukawka.pl/hltv-1907301423-de_eldorado-1564489380-1564490580.zip
    Opis sytuacji: Wrzucam demko z HLTV, bo nie zdążyłem nagrać podczas mapy. Typowy, tragicznie skonfigurowany AIMBOT, który nawet nie był męczący dla innych graczy z uwagi na jego fatalne ustawienia. Nie zmienia to faktu, że aim to aim. Celownik lata, jak głupi.

     

    00:30

    00;50

    10:40

     

    Wybrałem trzy akcje z brzegu, ale tak na prawdę bana można wkleić za każdą sekundę.

     

    Pozdrawiam!


  8. Ja również podpinam się do przenikania. Tak jak pisali wyżej, daje tylko i wyłącznie szansę do podsadzenia, nikt z tego nie korzysta, a problemów przez to cała masa. Ze swojej strony dorzucam propozycję pluginu umożliwiającego dokończenie ostatniej rundy. Już dawno nie spotkałem się na żadnym serwerze z sytuacją, że ostatnia runda na mapie nagle urywa się w połowie, następuje losowanie skrzynek, a następnie zmiana mapy. Jeden plugin załatwi sprawę.


  9. 22 minuty temu, Deus napisał:

    ja bym jeszcze wywalił te smoke co są a wrzucił zwykłe bo niektórych graczy laguje jak w nie wejdą

    Ja z kolei jestem odwrotnego zdania. Oczywiście, dobro graczy jest ważne, ale aktualne smoki W KOŃCU (szczególnie w kontekście cs 1.6) spełniają swoją rolę, czyli po prostu zasłaniają to, co mają zasłonić, czego niestety nie można powiedzieć o standardowych smokach z gry. Normalne smoki w zasadzie nic nie dają, przez co ich znaczenie w rozgrywce jest w zasadzie zerowe.


  10. Zacznijmy od tego, że temat z mapami to temat z mapami, a temat z asystami to temat z asystami. Jak chcemy pogadać o mapach to załóżmy oddzielny temat i nie mieszajmy wątków. Wracając do asyst - z jednej strony fajnie dostać asystę za obicie kogoś do 10hp, ale z drugiej strony brak asyst jest poniekąd unikatem w dzisiejszych czasach umierania 1.6. Mało tego, są pewnego rodzaju powrotem do początków "jeden szóstki" kiedy to uświadczyć asyst na jakimkolwiek serwerze się po prostu nie dało. Reasumując - jestem na nie. Zostawmy tę kwestię tak jak jest teraz.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...