Skocz do zawartości

Heroes

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Heroes

  1. Heroes

    Ra[M]bO

    NC //LEader: Ostrzeżenie. Za całokształt twoich wypowiedzi w tym temacie.
  2. Heroes

    Ra[M]bO

    Sorry to byl Skype. To juz bylo dawno,
  3. Heroes

    Ra[M]bO

    AHhahahahahahaha Widze że ostro ćisniesz pogromco TS'ow ;] Czysty jak łza. HAHAHAHAHA, teraz pora na kolejnego z listy ARISKA. AHHAHAHA Pozdro.
  4. Heroes

    REGULAMIN

    1. Sprawa Ariska to bylo dawno juz nie poamietam xD 2. Na ffa juz nie gram ;] 3.4. Mnie w tej sprawie nic nie boli. Ale trzeba dopracować regulamin, teraz wraca szkoła moze umysł tez wroci to się pomyśli. ;=]
  5. Heroes

    REGULAMIN

    Ahahahahha xD Coś sugerujesz? ^^ Dobra nie robmy offtopu ;]
  6. Heroes

    KICK ;/

    A rejestrowales się na rezerwacji nicku? Bo jesli tak to musisz wpisac w konsole setinfo _pw haslo Wedlug mnie to przez to ^^
  7. Heroes

    REGULAMIN

    Nierealne ;] No moze za szybko powiedziane ;] ale na 100% trza bylo by zmienić i wykasować kilka punktow. Dobre checi sa ^^
  8. Heroes

    elo Frozen

    Siemaaaaaaaaa ;]]]] a może dodasz coświęcej o sobie ^^ bo troche skąpa ta informacja... Czekamy na więcej.
  9. Heroes

    Male zakazy

    Dokładnie Kazanek ^^ moj Barbek tez lubi się ładować i to nawet często :P Zakaz powinien być dla łowcy czy jakoś tak z tymi granatami ktore sam tworzy zrobi taki na bs z 5-10 HE i co zrobisz :P nie wykluczam tutaj mozliwości bugowania takiej niespodzianki.
  10. Heroes

    Frozen

    Jestem na tak. Dla mnie jest dobrym kandydatem zna amx wie co to czit ^^ juz go banowaliscie kilka razy na tych serwerach :P. Mozna mu zaufac ;]
  11. Kolorowy celownik: ;alias +Rhox.323 "+attack; adjust_crosshair" ;alias -Rhox.323 "-attack" ;alias Rhox.320 "Rhox.321" ;alias Rhox.321 "bind mouse1 +Rhox.323;alias Rhox.320 Rhox.322" ;alias Rhox.322 "bind mouse1 +attack;alias Rhox.320 Rhox.321" bind "F12" "Rhox.320" Opis: Podczas strzelania zmienia się kolor celownika Włączanie skryptu: F12 Użycie skryptu: mouse1 źródło informacji
  12. Awp / Shoot / Knife / Awp: ;alias w "wait" ;alias w2 "w; w" ;alias w3 "w2; w" ;alias Rhox.37 "+attack" ;alias Rhox.38 "slot3" ;alias Rhox.39 "slot1" ;alias Rhox.40 "-attack" ;alias Rhox.41 "Rhox.37; w3; Rhox.38; Rhox.39; Rhox.40" alias Rhox.45 "Rhox.46" alias Rhox.46 "bind mouse1 Rhox.41;alias Rhox.45 Rhox.47" alias Rhox.47 "bind mouse1 +attack;alias Rhox.45 Rhox.46" bind "F4" "Rhox.45" źródło informacji
  13. 1. Bunny Hop: ;alias +Rhox.1 "alias _special Rhox.1; Rhox.1" ;alias -Rhox.1 "alias _special; Rhox.2" ;alias Rhox.1 "Rhox.3; wait; Rhox.2; wait; special" ;alias Rhox.2 "-jump" ;alias Rhox.3 "+jump" bind "space" "+Rhox.1" źródło informacji
  14. 1. A więc tak wchodzimy do katalogu gdzie mamy zainstalowanego steama 2. Wyszukujemy plik Steam, ktory mozemy otworzyc przez notatnik [hsimg]http://i48.tinypic.com/24oyv12.jpg[/hsimg] 3. Otwieramy go i szukamy takiej linijki CsComm ConnectionPool Nov-29-2008 20:15:59.542 [4548] Attempting new connection 0,65.113.241.34:27030 for 0:0:17535829 tam gdzie pisze 0,65.113.241.34:27030, to jest adres serwera a 0:0:17535829, to nasze STEAM ID :) źródło informacji __________________
  15. Jak słuchać mp3 podczas gry w Counter Strike od wersji 1.6 Oczywiście zawsze można odpalić Winampa, albo też innego Foobara, lecz niestety wiąże się to z dodatkowym obciążeniem komputera oraz koniecznością minimalizowania gry w celu np. regulacji głośności. Sposób który ja chcę przedstawić, to wykorzystanie wbudowanego odtwarzacza mp3 jaki posiada Counter-Strike, od wersji 1.6. Zaczynamy od tego, że tworzymy nowy folder w katalogu głównym CS-a (cstrike bądź cstrike_polish) o nazwie mp3. Do nowo utworzonego folderu kopiujemy 20 wybranych utworów w formacie mp3, a następnie nadajemy im nazwy kolejnych liczb od 1 do 20 (1.mp3, 2.mp3..) Teraz kopiujemy ten kod: bind "]" "mp3.up1" // do przodu bind "[" "mp3.dwn1" // do tyłu bind "=" "dzwiek.up" // głośniej bind "-" "dzwiek.down" // ciszej bind ";" "MP3 stop" // stop alias "mp3.up1" "utwor1" alias "mp3.dwn1" "utwor1" alias "utwor1" "MP3 play mp3/1; alias mp3.up1 utwor2; alias mp3.dwn1 utwor1" alias "utwor2" "MP3 play mp3/2; alias mp3.up1 utwor3; alias mp3.dwn1 utwor1" alias "utwor3" "MP3 play mp3/3; alias mp3.up1 utwor4; alias mp3.dwn1 utwor2" alias "utwor4" "MP3 play mp3/4; alias mp3.up1 utwor5; alias mp3.dwn1 utwor3" alias "utwor5" "MP3 play mp3/5; alias mp3.up1 utwor6; alias mp3.dwn1 utwor4" alias "utwor6" "MP3 play mp3/6; alias mp3.up1 utwor7; alias mp3.dwn1 utwor5" alias "utwor7" "MP3 play mp3/7; alias mp3.up1 utwor8; alias mp3.dwn1 utwor6" alias "utwor8" "MP3 play mp3/8; alias mp3.up1 utwor9; alias mp3.dwn1 utwor7" alias "utwor9" "MP3 play mp3/9; alias mp3.up1 utwor10; alias mp3.dwn1 utwor8" alias "utwor10" "MP3 play mp3/10; alias mp3.up1 utwor11; utwor12; alias mp3.dwn1 utwor9;" alias "utwor11" "MP3 play mp3/11; alias mp3.up1 utwor12; utwor13; alias mp3.dwn1 utwor10" alias "utwor12" "MP3 play mp3/12; alias mp3.up1 utwor13; utwor14; alias mp3.dwn1 utwor11" alias "utwor13" "MP3 play mp3/13; alias mp3.up1 utwor14; utwor15; alias mp3.dwn1 utwor12" alias "utwor14" "MP3 play mp3/14; alias mp3.up1 utwor15; utwor16; alias mp3.dwn1 utwor13" alias "utwor15" "MP3 play mp3/15; alias mp3.up1 utwor16; utwor17; alias mp3.dwn1 utwor14" alias "utwor16" "MP3 play mp3/16; alias mp3.up1 utwor17; utwor18; alias mp3.dwn1 utwor15" alias "utwor17" "MP3 play mp3/17; alias mp3.up1 utwor18; utwor19; alias mp3.dwn1 utwor16" alias "utwor18" "MP3 play mp3/18; alias mp3.up1 utwor19; utwor20; alias mp3.dwn1 utwor17" alias "utwor19" "MP3 play mp3/19; alias mp3.up1 utwor20; utwor20; alias mp3.dwn1 utwor18" alias "utwor20" "MP3 play mp3/20; alias mp3.up1 utwor1; utwor20; alias mp3.dwn1 utwor19" alias dzwiek.0 "MP3Volume 0.00; echo [----VOL----OFF----]; alias dzwiek.up dzwiek.1; alias dzwiek.down dzwiek.0" alias dzwiek.1 "MP3Volume 0.10; echo [-1----------------]; alias dzwiek.up dzwiek.2; alias dzwiek.down dzwiek.0" alias dzwiek.2 "MP3Volume 0.20; echo [--2---------------]; alias dzwiek.up dzwiek.3; alias dzwiek.down dzwiek.1" alias dzwiek.3 "MP3Volume 0.30; echo [----3-------------]; alias dzwiek.up dzwiek.4; alias dzwiek.down dzwiek.2" alias dzwiek.4 "MP3Volume 0.40; echo [-----4------------]; alias dzwiek.up dzwiek.5; alias dzwiek.down dzwiek.3" alias dzwiek.5 "MP3Volume 0.50; echo [-------5----------]; alias dzwiek.up dzwiek.6; alias dzwiek.down dzwiek.4" alias dzwiek.6 "MP3Volume 0.60; echo [---------6--------]; alias dzwiek.up dzwiek.7; alias dzwiek.down dzwiek.5" alias dzwiek.7 "MP3Volume 0.70; echo [----------7-------]; alias dzwiek.up dzwiek.8; alias dzwiek.down dzwiek.6" alias dzwiek.8 "MP3Volume 0.80; echo [------------8-----]; alias dzwiek.up dzwiek.9; alias dzwiek.down dzwiek.7" alias dzwiek.9 "MP3Volume 0.90; echo [--------------9---]; alias dzwiek.up dzwiek.10; alias dzwiek.down dzwiek.8" alias dzwiek.10 "MP3Volume 1.0; echo [---------------10-]; alias dzwiek.up dzwiek.max; alias dzwiek.down dzwiek.9" alias dzwiek.max "dev1; echo [---VOL--MAX---]; dev0" alias dzwiek.up "dzwiek.5" alias dzwiek.down "dzwiek.4" Tworzymy nowy plik tekstowy, wklejamy kod i zapisujemy jako mp3.cfg Dalej wchodzimy do naszego pliku config.cfg i na końcu dopisujemy linijkę exec mp3.cfg Sterowanie muzyką odbywa się za pomocą 5 klawiszy: "]" - utwór do przodu (i jednocześnie play) "[" - utwór do tyłu "=" - głośniej "-" - ciszej ";" - wyłączenie muzyki Oczywiście klawisze, których ja używam nie są obowiązkowe. W pierwszych linijkach skryptu możemy bindować dowolne klawisze jakie nam pasują. Należy pamiętać również o tym, ażeby klawisze zbindowane do empetrójek nie były już używane przez config gry, gdyż wtedy nie będą działać. źródło informacji
  16. Heroes

    [Archiwum] Mycha...:)

    HAHA nie chce nic mowic ale mam dokladnie taka sama myszke :P Tylko troche w lepszym stanie :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...