Skocz do zawartości

Wyindywidualizowany

Przyjaciel
  • Liczba zawartości

    97
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez Wyindywidualizowany


  1. W regulaminie jest tak:

    3. Zabronione nicki:
    - adminów
    - obrażające czyjąś religię,
    - zbrodniarzy historycznych,
    - składające się z samych znaków,
    - zawierające wulgaryzmy.


    Usunąć ten podpunkt i z głowy 


  2. Można by faktycznie zwiększyć szanse na wylosowanie skina ze skrzyni. A co do tych nagród za misje, to wydaje mi się, że powinny być o wiele większe, albo niech ze skrzyń ma nawet 100% dropa. Niektóre misje robi się tygodniami, a pod koniec dostajemy kluczyk. No trochę niefajnie :p 


  3. Uważam, że skreślanie kogoś z powodu ilości przeżytych wiosen pokazuje jedynie wasz wiek (umysłowy). Może nie każdy wie, więc taka ciekawostka -  Maciek miał 13 lat kiedy założył pierwszy serwer batonowni...
    Bobuś rzeczywiście mógłby popracować nad hamowaniem emocji i języka, ale poza tym przeciwwskazań nie widzę. 
    Odpałów zgłasza na sb, lub daje znaku na u@
    Podejrzewam, że amx ogarnia, skoro adminuje. 
    A co do ilości adminów na 3# - weźcie pod uwagę naszą aktywność

    Jestem na TAK. 
    Odebrać władzę zawsze można.


     


  4. Przede wszystkim nie spełniasz wymagań -  min.15 postów na forum (w tym zgłoszenia/rozpisanie demek)
    Kultura też pozostawia wiele do życzenia (bany już za to były) 
    Brak steama też nie pomaga. 

    Póki co jestem raczej na nie, ale nie wykluczam zmiany zdania w przyszłości. Udzielaj się i zadbaj o język na serwerze.


     


  5. Sprytne. Bardzo jestem ciekaw działania tego praktyce. W takim układzie odwołania od bana odwróciłby się w drugą stronę. Mam tu na myśli fakt, że teraz gracz sam musi udowodnić niewinność, a nie admin jego winę (w przypadku ss'ów system wciąż ten sam). I tutaj pytanie, czy pluginy tego typu działają na tyle sprawnie, żeby nie było sytuacji typu "u mnie demka nie ma"?  Jeszcze jedna kwestia - ściąga to z adminów poniekąd jakąkolwiek odpowiedzialność. Brzmi jak super uproszczenie, więc nie może być aż tak pięknie. :D


  6. Nick podejrzanego:  PittBull
    Serwer: 3#
    Data: 27.09.2017
    Adres ip (amx_ip):  PittBull VALVE_0:0:2084547542 212.98.99.171 Nonsteam
    Demo/screeny: http://www93.zippyshare.com/v/6hn2NEh3/file.html
    Opis sytuacji: 
    Dwa demka, rozpisuję 
    2709pitbull2, powinno wystarczyć. Jeśli zajdzie potrzeba, rozpiszę drugie 
    3.10 - skan..
    3.18 - wychodzi wcelowany 
    4.17 - dobry refleks 
    4.22 - podąża celownikiem za modelem, chwilę później wychyla się wcelowany 
    6.22 - po modelu 
    9.36 - po modelu 
    11.17 - cały czas ma go na celowniku, idzie po niego 
    12.07 - info z nieba
    13.15 -> 13.28 - wie gdzie jest 
    15.03 - flesh wtedy gdy trzeba -> 15.11 - po modelu
    15.23 - po modelu 
    16.02 - po modelu 
    16.16 - po modelu 
     


  7. Nick podejrzanego: WhoNext?!
    Serwer: 3#
    Data: 24.09.2017 
    Adres ip (amx_ip): WhoNext?! STEAM_0:4:1447688821 83.22.207.5 Nonsteam Neostrada
    Demo/screeny: http://www39.zippyshare.com/v/KJeZrfSu/file.html
    Opis sytuacji:  Rozpisuję HLTV
    3.30 .. ?
    3.52 mistrzowski refleks 
    4.00 po modelu 
    5.42 uchyla się przed fleshem (na słuch?)
    6.15 po modelu 
    6.59 perfidnie po modelu 
    7.55 wychodzi wcelowany 
    8.05 ... 
    8.38 i po modelu 


  8. Nick podejrzanego: KOCHAM ALE
    Serwer: 3#
    Data: 18.09.2017
    Adres ip (amx_ip):zgubiłem gdzieś..
    Demo/screeny:
     http://www31.zippyshare.com/v/tYi8OBwG/file.html
    http://www31.zippyshare.com/v/kclPXhQC/file.html
    http://www31.zippyshare.com/v/ejSNbLGb/file.html
    http://www31.zippyshare.com/v/yOgAPRRI/file.html
    http://www31.zippyshare.com/v/x7ojnBBb/file.html
    Opis sytuacji: Trochę tego jest, ale ktoś by mi powiedział, że jego gra jest czysta 
    Ropiski z HLTV 

    css_port 
    1.40 - przypadek..?
    2.20 - zawsze tam gdzie tyyyy.. 
    8.40 - niezdecydowany gdzie biec
    9.55 - zerka przez ścianę 
    10.12 - aim? 
    18.17 - zmienia zwyczaj i wychodzi dużą bramą -> 8.22 - oczywiście
    19.03 - aim
    19.42 - aim 

    de_westwood 
    2.39 -> 2.48 
    3.20 - trochę się pośpieszył
    9.54 - patrzy na gościa na dachu
    11.52 - mhm
    13.54 - info z nieba
    14.55 
     
    css_nuke 
    3.25 - w tym momencie obraca się w jego kierunku -> 3.40 info z nieba
    4.10 -> 4.30 

    de_alexandra 
    4.20 - po modelu 
    15.15 - na pewniaka i do przeciwnika
     

    de_dust_2002
    16.45 - ciekawe, że akurat w tym momencie wycelował -> 16.48 - ucieka przed fleshem 
    16.00 - podejrzany powrót 

    Ogólnie: wh + jakiś super premium aim

    Tym, którzy są niezdecydowani, polecam obejrzenie całego hltv np. z mapy de_alexanda, lub css_port, zapoznanie się ze stylem (a raczej jego brakiem) gry delikwenta


     


  9. Nick podejrzanego: domix
    Serwer: 3#
    Data: 13.08.2017   1:15
    Adres ip (amx_ip): domix VALVE_0:0:371775563 37.47.38.154 Nonsteam
    Demo/screeny:  http://www119.zippyshare.com/v/d5DRPg92/file.html
    Opis sytuacji: W końcu udało się przyłapać kolejnego nieuchwytnego :>
    Rozpisuję HLTV

    Podejrzeń można nabrać już na rozgrzewce, gdzie biegnie od razu tam, gdzie przeciwnik
    3:28 - po modelu
    4:14 - dobry słuch
    4:34 - podejrzane zerknięcie na ścianę -> sprawdza robotę murarza i od razu wycelowany -> 4:41 pozycję kolejnego już zna
    6:05 - podziwia elewacje? po modelu
    6:42 - on już wie, ponieważ wcześniej (6:36) zerknął przez pół mapy 
    7:07 - po modelu
    7:30 - po modelu, wybiega wcelowany -> i wie od razu, że pozostały AFK
    8:52 - po modelu, wychodzi wcelowany
    11:40 - 12:00 - ta akcja podoba mi się najbardziej

     


  10. Nick podejrzanego:  szoku
    Serwer: 3#
    Data: 09.08.2017  
    Adres ip (amx_ip): 
    szoku VALVE_0:0:1730034853 31.0.120.139 Nonsteam
    Demo/screeny: http://www16.zippyshare.com/v/sGeRDpxH/file.html
    Opis sytuacji: Rozpisuję HLTV
    2:50 - piękny skan
    5:00 - strzela nic nie widząc zza pleców swojego, wychyla się i skanuje w model (można obraz przełączyć i zobaczyć, że to nie przypadek) 
    5:25 - zerknięcie na model
    5:40 - zerknięcie na model i dalej strzały do wentyla (gdzie znowu jest gracz)
    6:00 - czeka wycelowany
    7:02 - przez ścianę
    8:40 - dobry refleks (granat na słuch) i dalej 8:45 skan
    9:33 - zerknięcie na model
    9:52 - piękny skan 
    10:00 - i od razu skany tam gdzie trzeba 

     

    Banik i zamek. @Kapibar


  11. Nick podejrzanego: Lysy
    Serwer: 3#
    Data: 22.06.2017
    Adres ip (amx_ip):  Lysy VALVE_0:0:950282005 87.204.44.10 Nonsteam
    Demo/screeny: http://www98.zippyshare.com/v/h3N300V4/file.html
    Opis sytuacji: Mam jakiś problem z demem, bo zaczyna mi się od ósmej minuty (nie wiem czym to może być spowodowane), więc za ewentualną niespójność akcji z czasem, przpraszam

    Ewidentne wh, więc nie będę się pocił przy rozpisywaniu

    8.50
    10.45
    11.40 -> 11.55
    13.25
    14.45 -> 15.45
    16.35 -> 16.55
    17.05

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...