-
Liczba zawartości
297 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Aktywność reputacji
-
KeyMon przyznał reputację dla PimPeQ → Wybór internetu Help
Ja mam z Plusa ci powiem , że jest nie ciekawy . Laguje się i ping trzyma tak 70 80 :P i dużo problemow z plusem już miałem . Wysokie rachunki i wog :P Ale każdy ma inna opinie :D
-
KeyMon przyznał reputację dla Pełnoprawny Obywatel → Wybór internetu Help
Nigdy nie bierz neta z play! Bez limitu nie opłaca się...
Zależy jaka prędkość Ciebie interesuje ;] Poczytaj różne fora :D UPC?
-
-
KeyMon przyznał reputację dla Makarov → Wybór internetu Help
ahh filmikami nie moza sugerować się do końca... Osobiście miałem w Play jakiś czas temu to w Cs jakieś zawyżone wtedy pingi miałem.Ne testowałem w Plusie neta aby uzyc go do Globala (wybacz mając druta o super mocy nie będe z pakietu testował jakośc neta).
-
-
KeyMon przyznał reputację dla Makarov → pb_snow
hmm zobacze jak będe na etapie wgrywanie czy nie podmienie ;) a póki co głosować i podawać dlaczego (posty typu wgrać bo tak będą nagradzane warnem->Pogadam z modkiem aby nagradzał w razie co a wiem że znajdę modka który kocha dawac warny czyt Pelnoprawny <3)
-
KeyMon otrzymał reputację od PimPeQ → Prośba o admina
Jestem na tak :D
Miły,śmiszny z niego chłop, często bywa na serwerze, gra tutaj od bardzo dawna także ogarnia co gdzie do kogo i jak . Jest mało aktywnych adminow (w grze) także brać go :D
-
KeyMon przyznał reputację → Problem z SS-ami
Wpisz w folderze cs'a nazwę mapy na której dostałeś, jeśli nie masz, to wina wersji cs ns i musisz zmienić wersję na inną :).
-
KeyMon przyznał reputację dla redha → Problem z SS-ami
Banid jest tylko dla graczy z steam. Prosta rada wydaj 20 zl na steam i po problemie
Wysłane z mojego LG-E975 przy użyciu Tapatalka
-
KeyMon przyznał reputację dla sygiz → Problem z SS-ami
Poszukaj tez plików halflife w tga, sciagnij sobie z chomikuj csa Batona.
-
-
-
KeyMon przyznał reputację dla Me_Gusta → Ściąganie filmów.
Większość z was gdy już ściąga filmy zapewne robi to przez torenty.
Też tak robiłem dopóki nie dowiedziałem się o dużo prostszej i szybszej opcji w dodatku bez wirusów.
1. Wchodzimy na cda.pl
2. Szukamy interesującego nas filmu
3. Klikamy ctrl+u powinno otworzyć się nam okno do przegladania dla "programistów"
4. Następny krok opcja "znajdź" czyli ctrl+F
5. Wyszukujemy frazę .mp4
6. Pierwszy taki długi link kończony się właśnie na .mp4 kopiujemy do następnej karty i klikamy Enter.
7. Po załadowaniu klikamy ppm, następnie "zapisz jako" i zmieniamy nazwę ze "znaczków" na film który właśnie pobieramy.
8. Oglądamy film.
Jak pomogłem wiecie co robić :)
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
-
KeyMon przyznał reputację dla Tamq → Klany, punkty, sklep : D
Włączanie i wyłączanie HUDa (przynajmniej w prostej wersji i nieco ograniczonej) zostanie dodane jutro.
Punkty i sklep za punkty zostaną dodane prawdopodobnie w środę następnego tygodnia.
Proszę o moderatora o zamknięcie. Gdy dana funkcjonalność pojawi się na serwerze poproszę o dodanie notki do posta :).
-
KeyMon otrzymał reputację od MIRAS → [PB -sierpień'15] Nowe RS'y.
Macie tutaj same nowości ;) :D
http://www37.zippyshare.com/v/sAZrkCR2/file.html
-
KeyMon przyznał reputację dla Geralt z Rivii → War Thunder
Ta gra została stworzona i wydana przez Gaijin Entertainment w roku 2012 jako odpowiedź na serię gier od Wargaming.net. Już w czasie wydania tej gry, gatunek MMO opierał się głównie o gry zręcznościowe, a War Thunder, można powiedzieć wprowadził powiew świeżości i zapoczątkował nowy trend.
Co z czym się tutaj je?
Cóż, ta gra, może dla większości z was będzie zręcznościówką, ale dla niektórych jest to bardzo rozbudowany symulator (na chwilę obecną walk powietrznych i czołgów, floty morskie będą dodane za jakiś czas). Sam samouczek daje okazję, by przekonać gracza iż nie jest to gra prosta, zwłaszcza w trybie symulacji. Dlaczego? Powodów jest kilka :
1) w trybie zręcznościowym amunicja i część uszkodzeń samolotów można uzupełniać/naprawiać w powietrzu bez konieczności lądowania, natomiast w symulacji, uzupełnień i napraw można dokonać tylko po lądowaniu w bazie (i to nie byle jakim, tylko dość zgrabnym)
2) w trybie zręcznościowym w trakcie walk czołgów zraniony lub nieprzytomny załogant wraca do walki po kilku sekundach, natomiast w symulacji jest zastępowany przez innego członka załogi, co obniża skuteczność bojową czołgu, tak samo ma się rzecz z naprawami w polu walki
3) wynagrodzenie za udział w bitwach jest adekwatne od trybu gry
4) w trybie symulacji mogą brać udział zarówno samoloty jak i czołgi, w trybie zręcznościowym natomiast, albo tylko samoloty albo czołgi (w bitwach lądowych co prawda można poprowadzić samolot, ale nie mamy zbytniego wpływu na to, jaki nam się w ręce trafi)
Gracze mogą wybierać samoloty 5 nacji (US, Niemcy, Japonia, ZSRR, Wielka Brytania) oraz czołgi, póki co, 3 nacji (US, Niemcy, ZSRR, Wielka Brytania zostanie dodana w tym roku). Samoloty można podzielić na : myśliwce, ciężkie myśliwce, bombowce, ciężkie bombowce, szturmowe, marynarki wojennej/torpedowe. Czołgi zaś na : lekkie, średnie, ciężkie, niszczyciele czołgów, działka przeciwlotnicze. Wszystkie pojazdy mają swój zarys historyczny i faktycznie brały czynny udział w walkach I i II WŚ oraz dalszych walkach współczesnych (jeśli dobrze pamiętam sięgają do walk w Korei). Każdy z pojazdów można usprawniać, mamy wpływ na rodzaj ładowanej amunicji i ładunku jaki przenosimy (rakiety, torpedy, bomby), zmieniać kamuflaż. Możemy także własnoręcznie udekorować nasz pojazd o różne grafiki, które będą dla wszystkich widoczne. Najważniejsze jednak jest rozwój naszych załóg. Każdy z nich ma swoje statystyki, które trzeba sukcesywnie podnosić, by móc jeszcze lepiej walczyć.
Sama walka do prostych nie należy, ale kiedy już się ją opanuje, daje sporą satysfakcję. Co nie oznacza, że można sobie drwić z słabszych technologicznie maszyn. O nie nie nie, nawet najsłabsze maszyny mogą dość szybko strącić te mocniejsze, po załadowaniu odpowiedniej amunicji. Ale w mojej ocenie najtrudniej się gra bombowcami. Zwykle mają czym się bronić, ale załoga ma dość słabe KMy do naszej obrony. W dodatku, im jest ich więcej, tym łatwiej można ich stracić, gdyż spowodowanie choćby utraty przytomności eliminuje załoganta z walki na dobre, no chyba, że wylądujemy w bazie. Z drugiej strony przy dobrzej eskorcie są w stanie narobić nielichego zamieszania na ziemi, zsyłając mnóstwo bombek o małej wadze lub kilka znacznie pokaźniejszych i cięższych bomb.Tak samo ma się rzecz z walkami lądowymi (które nawiasem mówiąc, są trochę lepsze niż w WoT) Ale, co się będę tutaj na ten temat rozwodził, to odkryjecie sami, jeśli będziecie chcieli sięgnąć po ten tytuł. Można to zrobić bezpośrednio z strony głównej Gaijin lub za pośrednictwem Steam'a.
Warunki zwycięstwa w bitwie jest zależna od jej trybu, ale zwykle jest to pozbawienie przeciwnej drużyny możliwości ponownego respawnu (zestrzelenie wszystkich maszyn), czasem jest to zniszczenie baz przeciwnika lub celów naziemnych.
Znaczną część pojazdów można zdobyć za darmo :) Żeby nie być gołosłownym pokażę wam co posiadam na chwilę obecną
Garaż US - lotnictwo (na płycie stoi [w mojej ocenie] król samolotów marynarki wojennej, F4U-1a Corsair) dość równomiernie rozłożone, ale nie idealne w żadnej kategorii
Garaż US - czołgi (na tapecie, czołg średni M2, słabo wiem, ale tutaj skupiam się na lotnictwie), tutaj głównie królują czołgi średnie i lekkie
Garaż niemiecki - lotnictwo (pokazany jest Messerschmitt Bf 109 w wersji E-3 [jest sporo wersji tego myśliwca dostępnych w tej grze]), gdzie tutaj królują głównie bombowce i myśliwce
Garaż niemiecki - czołgi (w tle, Pz.Kpfw. II Ausf. F) tutaj dość dobre są wszystkie klasy czołgów, ale ciężko do nich wszystkich dotrzeć i są drogie (co w sumie jest zgodne z prawdą historyczną)
Garaż ZSRR - lotnictwo (w tle, Pe-3/Wczesny) tutaj przewodzą głównie myśliwce i bombowce
Garaż ZSRR - czołgi (w tle, KW-1 w wersji ZiS-5), głównie ciężkie i średnie, są też dość mocne niszczyciele
Garaż brytyjski - lotnictwo (w tle Hurricane Mk I [osoby bardziej spostrzegawcze zauważą tutaj polski akcent :), związany z słynną Dywizją 303 RAFu]), które jest tutaj nastawione na myśliwce i bombowce, szczególnie dobrym bombowcem są Wellingtony z tzw. Dam Busterem na pokładzie, czyli bombą o wadze aż 4000 lbs (3 takie bomby i praktycznie jest po bazie przeciwnika)
Garaż japoński - lotnictwo (w tle, Ki-61-l otsu Hien), tutaj przede wszystkim są myśliwce i samoloty torpedowe, tutaj bombowce są dość słabe
Niektórzy mówią, że grafika to nie wszystko. Ale tutaj, widać, że położono na tym dość duży nacisk, wszystkie modele zawierają mnóstwo detali. Można chwilami wrażenie, że sami uczestniczymy jakiejś nieznanej historii ludzkości bitwie, która może miała miejsce (wiem, trąci delikatnie Wołoszańskim ;)). Dźwięki zostały wiernie odwzorowane. To dodatkowy powód, żeby nazwać WarThundera symulatorem.
Poniższy gameplay przedstawia aktualną na tą chwilę wersję gry z 3 losowych bitew
Grę mogę polecić z spokojem sumienia. Nie ma tutaj ograniczeń co do ilości rozgrywanych bitew, siadacie i gracie ile chcecie i kiedy chcecie. Nie jest co prawda prosta, ale daje dużo satysfakcji. Zaś w kategorii MMO, jak dla mnie, praktycznie bezkonkurencyjna ;)
-
KeyMon przyznał reputację dla >SiWy< → Na serio da się zhakowac admina? :D
Mi tez sie to wydaje nie mozliwe :D Ale niech Nitro próbuje :D :P Zobaczymy czy sie mu to uda haha :)
-
KeyMon przyznał reputację dla Geralt z Rivii → Papers, please
Ta niepozorna wagowo, stylistycznie i gameplay'owo gra jest produkcją typu indie, czyli tworzona przy niskim budżecie przez amatorskie zespoły lub pojedyncze osoby (w tym wypadku przez Lucasa Pope'a). I szczerze mówiąc nie dziwie się teraz dlaczego ten typ gier staje się wśród graczy coraz to bardziej popularny :)
O co tutaj biega?
Między dwoma krajami, Kolechią i komunistyczną Arstoczką właśnie zakończyła się 6 letnia wojna. Postanowiono wytyczyć granicę na środku miasta Grestin. W Arstoczce ogłoszono loterię na nowe miejsca zatrudnienia. I właśnie nasz los jest, hmmmmmmm, najbardziej znaczący, gdyż będziemy odpowiadać za kontrolę paszportów i dokumentów przy przejściu granicznym. Musimy to robić bardzo dokładnie i jednocześnie szybko, im więcej petentów obsłużymy, tym większe będzie nasze wynagrodzenie. Błędy się mogą wszakże zdarzyć, w ciągu dnia możemy dostać max 2 ostrzeżenia, za 3 lecą już nam po pensji. Na dodatek z każdym dniem dokładane są coraz to nowe dyrektywy, którymi musimy się kierować w trakcie kontroli. Często będziemy też stawiani przez różnymi wyborami moralnymi (możemy czynnie pomóc w próbie obalenia reżimu, zatrzymać gwałciciela lub mordercę). Z biegiem czasu uzyskamy dostęp do coraz to nowym rzeczy, które nam pomogą przy sprawdzaniu petentów. Każdy dzień może zostać przerwany przez atak terrorystyczny. Zakończyć grę możemy na ponad 30 różnych sposobów.
Graficznie może to nie jest Far Cry 4 czy coś w tym guście, ale taki styl pasuje do klimatu gry. Głównie panują tutaj różne odcienie szarości (ale nie tylko ;)). Muzyka jest grana jedynie w menu, pomiędzy kolejnymi dniami oraz w trakcie filmików kończących grę. Udźwiękowienie również pasuje do klimatu, jest proste, ale wystarczające :)
Gameplay wam pokaże kilka pierwszych dni z życia takiego kontrolera paszportowego (i spróbujcie sobie wyobrazić gościa z dwoma mieczyskami na plecach, z amuletem w kształcie wilka, który was kontroluje i was nie wpuszcza do kraju :P)
W mojej ocenie gra jest bardzo dobrą odskocznią, zmusza do szybkiego myślenia i działania. Poza tym nieraz was postawi przed różnymi problemami moralnymi ;)
Znacie jakąś inną grę typu indie? Napiszcie ;) Zapraszam do dyskusji ;)
-
KeyMon przyznał reputację dla Geralt z Rivii → Alien : Colonial Marines
Zapewne kojarzycie serię filmów "Obcy". Ten strach przed możliwością inwazji rasy obcych zwanych Xenomorphami, żyjące tylko w jednym celu : znaleźć i zabić wszystko co się rusza. Ta gra jet duchowym spadkobiercą drugiej części serii, czyli Decydującego starcia i uzupełnia wydarzenia między drugą a trzecią częścią (można znaleźć wiele odniesień związanych z tym filmem o czym wspomnę później). Gra została stworzona w roku 2013 przez Gearbox Software, a jej wydawcą została Sega.
Z jaką historią się tutaj zetkniemy?
Wcielamy się w postać kaprala Wintera, kosmicznego marine, zaokrętowanego na U.S.S. Sephora. Naszym zadaniem jest zbadanie pokładu U.S.S. Sulaco 17 tygodni po otrzymaniu sygnału SOS nadanego przez kaprala Hicks'a (pierwsze nawiązania do filmu "Decydującego starcia"), gdzie razem z Ellen Ripley, małą dziewczyną, która mówiła na siebie Newt oraz uszkodzonego cyborga Bishopa. Naszym dowódcą jest kapitan Cruz. Zapewne zauważycie w gameplayu, iż Bishop jest sprawny. Ale nie dajcie się zwieść, to produkt korporacji Weyland-Yutani. Jesteśmy wysyłani do walki w ramach drugiego desantu jako członek drużyny 2-3, gdyż efekt pierwszego, hmmmmmmm, powiedzmy, że mało kto tam przeżył. Jedynym kompanem, który będzie nam towarzyszyć od początku do końca będzie kapral O'Neal z drużyny Rhino 2-1. Po drodze ratujemy kilku zainfekowanych marines, Keyes'a i Bellę (Keyes długo nie pożyje, dlaczego? sami zobaczycie), na skutek dalszych zdarzeń dołączą do nas nasz pilot, Raid, Cruz oraz Bishop. I w tym składzie będziemy badać sytuację na planecie LV-426 (wylądujemy tam po tym, jak Ripley przyczyniła się do wysadzenia całego kompleksu). Naszymi przeciwnikami będą nie tylko Xenosy, ale też najemnicy opłacani przez........ Weyland-Yutani. którzy chcą za wszelką cenę dostarczyć na Ziemię embriony obcych. A żeby to zrobić pozwalają na infekowanie cywilów i wysłanych Marines. Więc w trakcie kampanii dochodzi o walki na 3 fronty.
I tuta przejdę do jednoczesnego plusa i minusa tej gry. Chodzi mi o ilość dostępnej w grze broni. Wyróżniamy 4 typy :
Karabiny - z tego typu zapewne będziecie korzystali najczęściej (jest też legendarny już karabin pulsacyjny, w 3 odmianach - zwykły (40 pocisków w magazynku [można powiększyć do 60 po zakupie ulepszenia], legendarny Hudsona [magazynek na 99 pocisków, strzela serią po 3 pociski] oraz legendarna broń Ripley [połączenie karabinu pulsacyjnego oraz miotacza ognia], karabin szturmowy, snajperka oraz karabin z przylepnymi pociskami wybuchowymi oraz pistolet maszynowy), broń szybkostrzelna, celna i silna na każdy dystans, ale strasznie szybko można wypluć amunicję (co jest ich zasadniczą wadą)
Strzelby - mordercze na krótki dystans (jest pompka zwykła [8 pocisków/48 w zapasie], legendarna pompka Hicks'a [szybsza niż zwykła pompka, 6 pocisków/60 w zapasie], półautomatyczna strzelba bojowa [6 pocisków/42 w zapasie]), na średni i długi dystans się nie nadaje, dość długo się przeładowuje, stosujcie w ramach wyższej konieczności
Pistolety - stosowany jako ostatnia deska ratunku przed Xenosami, którzy na nas naskoczą (jest tutaj mocniejsza wersja Colta 1911, mocniejsza i wolniejsza legendarna wersja Colta Vasquez, pistolet bojowy [po zakupieniu ulepszenia można przerobić z półautomatu na full automat] i jego legendarna wersja od Gurmana) w miarę skuteczne na mały i średni dystans, ale stosujcie jeśli już naprawdę nie macie innego wyjścia
Oprócz tych wymienionych jest także nie mniej kultowy karabin S.M.A.R.T oraz miotacz ognia, przy których nie można stosować innej broni. Ale, chwila chwila, czemu niektóre bronie są "legendarne"? Powody są dwa : po pierwsze, od pewnego czasu panuje moda na kuszenie graczy do eksploracji terenu i musieli być za to jakoś wynagrodzeni. Co prawdą są też audiologi i nieśmiertelniki składu Rhino 2-1 oraz bohaterów filmu, autorzy postanowili dodać coś, co pozwoli bardziej wczuć się w klimat starć, a nie ma ponoć nic lepszego niż broń filmowa. Po drugie, broń legendarna jest mocniejsza od wersji normalnych, ale nie można ich modyfikować.
No właśnie, modyfikacje, prawie każdą broń można różnorako modyfikować, można zmienić przyrządy celownicze, broń podwieszaną, czy dołączyć tłumik. Każdą modyfikację należy wcześniej zakupić za punkty, które zdobywamy poprzez lvlowanie postaci (syndrom upgrade). A exp wpada przez eliminację przeciwników oraz przez wykonywanie coraz to nowych wyzwań.
Jak widzicie, broni jest dość sporo, to niby zaleta, ale......... moim zdaniem trochę przegięli. Nie ma praktycznie szans na to, że zostaniecie dosłownie bez amunicji (do pistoli jest unlimited ammo), jest ich za dużo, a każda ma swój osobny zapas amunicji. Gdzie nasz wojak to mieści? I jak to dźwiga, He-Man z niego czy co? Alien zyskuje +10 do zajebistości w sytuacji kiedy jesteśmy prawie bez amunicji do giwer. A tak, możecie rozwalać prawie wszystko na swojej drodze, amunicji wam nie zbraknie (zwłaszcza, że walczymy też z ludźmi, którzy co chwila nam te zapasy uzupełniają).
Graficznie nie przedstawia się to źle, ale w dobie Crysisa 3 czy Far Cry 3, czy najnowszego Tomb Raidera nie może się poszczycić tytułem gry najpiękniejszej, zdarzają się błędy w wyświetlaniu czy uzupełnianiu (raz udało mi się na nagraniu zbugować zwłoki Xenosa w powietrzu). Za to udźwiękowienie i muzyka trzyma poziom i pozwala poczuć klimat Obcego.
Tutaj macie zamieszczony gameplay z pierwszej misji wraz z wprowadzeniem
https://www.youtube.com/watch?v=Rcwci8BL0ls&feature=youtu.be
Cóż mogę rzecz, grę można ocenić na zasadzie love or hate. Dlaczego? Sam osobiście lubię serię Ridley'a Scotta i tylko przez to grało mi się, jako tako. Jednak da się wyczuć, że gra jest podciągnięta pod grę sieciową. Osobiście daję 5/10.
Jeśli grę znacie i w nią graliście, zapraszam do dyskusji :)
-
KeyMon przyznał reputację dla Roti → Mała propozycja ( logo )
Chyba ne wiecie o jaki spray mu chodzi... Ja już nie raz się z nim spotkałem. Gracze ustawiają sobie na spraya model przeciwnika przez co można sie pomylić i strzelić do spraya. Moim zdaniem jest to pomysłowe i jest to rodzajem taktyki niech zostanie tak jak jest :p
-
KeyMon przyznał reputację dla Patrycja ^^ → Konkurs na..
Głoooosować mordeczki! :) jeszcze tydzień ^^
-
-
KeyMon przyznał reputację dla bubu88 → 1. PsychoPlayers vs. Jelenie
Rozumiem że chodzi o WTOREK 14.07
-
-